Missions, compétences, formation, salaire
Le Vehicle Artist est chargé de la création 3D de véhicules et autres moyens de transport et de déplacement.
Cet Artist sculpte numériquement et modélise les véhicules, leur applique des textures, se charge de leur intégration et de leur personnalisation.
C’est un métier qui demande autant de compétences artistiques que d’appétence technique en matière de machinerie mécanique.
Tout en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet, le Vehicle Artist est chargé de :
Selon ses responsabilités, il devra aussi animer et éclairer ses créations.
Dans les studios de taille plus ou moins modeste, le travail sur les véhicules est le plus souvent assuré par des Game Artists généralistes.
La spécialisation du métier de Vehicle Artist se présente surtout dans les productions importantes dites « AAA » (triple « A ») qui bénéficient de budgets de développement conséquents ou dans les jeux de course qui mettent les véhicules au centre de leur gameplay.
Le Vehicle Artist travaille à partir de « concept arts » ou de documents photographiques et de plans existants si les modèles doivent être fidèles à la réalité.
Selon le type de jeu, il est capable réaliser de nombreux styles de véhicules, du plus vraisemblable au plus fantaisiste : vaisseau spatial pour un titre de science-fiction, char d’assaut pour un jeu de guerre, kart pour des circuits « cartoon » ou véhicule conforme au modèle réel pour une simulation de sport mécanique.
L’élément final pourra ensuite être animé de manière photo réaliste et intégré dans le moteur physique du jeu.
Sous la direction du directeur artistique et / ou du lead artist, le Vehicle Artist collabore constamment les artistes d’autres métiers du jeu vidéo :
Dans le cadre d’une production de taille significative, le Vehicle Artist travaille en équipe.
C’est cette collaboration collective qui a une incidence sur le résultat définitif. Au sein d’une équipe plus modeste, il a souvent plus de responsabilités et donc un impact plus important sur l’oeuvre finale.
Les qualités du Vehicule Artist sont la patience, le souci du détail et un goût prononcé pour l’ingénierie mécanique.
En effet, le Vehicle Artist doit comprendre le fonctionnement mécanique et la géométrie des véhicules pour les modéliser de manière réaliste.
Il faut noter que les exigences en termes de résolution de l’image dans l’industrie automobile ou la publicité sont très supérieures à celles du jeu vidéo qui subit la contrainte du temps réel.
Le Vehicle Artist possède des compétences à la fois techniques et artistiques.
Il maîtrise les principaux logiciels de modélisation, de texturing, de sculpting et d’animation, des plus courants comme Blender ou Maya, aux plus spécialisés comme le logiciel de modélisation et de surfaçage Alias, très présent dans l’industrie spatiale et automobile ou encore l’outil de visualisation 3D Vred, utilisé dans la présentation de produits dans le marketing et la publicité high tech.
Enfin, il dispose d’une expertise dans le domaine de la modélisation de « hard surface » qui consiste à construire, composer et éclairer les surfaces dures et statiques.
Si un Vehicle Artist doit faire preuve de rigueur, de minutie et de passion, il lui faut également des compétences en communication, particulièrement s’il travaille dans le domaine du jeu vidéo qui privilégie le travail en équipe.
La maîtrise de l’anglais est naturellement indispensable.
Le Vehicle Artist est, en règle générale, un game artist qui s’est spécialisé, soit par hasard ou opportunité, soit parce qu’il se passionne pour les sports mécaniques et l’ingénierie en conception mécanique.
Un étudiant attiré par une carrière de Vehicle Artist ciblera des entreprises de design et de production industrielle ou de marketing spécialisées dans les métiers de l’automobile ainsi que des studios de jeu vidéo réalisant des titres mettant en scène des véhicules.
Un stage en Game Art est aussi envisageable, Vehicle Artist étant une spécialisation qui peut se pratiquer après quelques années d’expérience.
Modélisation, sculpting, texturing, rendering sont les bases essentielles du métier de Vehicle Artist.
Les logiciels utilisés pour le jeu vidéo sont ceux d’un Game Artist : suite Adobe, Blender, Maya, 3DS Max, ZBrush, Substance, Modo (une application particulièrement performante en ce qui concerne la géométrie des objets) et les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity, pour ne citer que les principaux.
Mais s’il désire se diriger vers le design industriel, et particulièrement la conception automobile, le Vehicle Artist devra se familiariser avec des outils plus spécifiques et moins connus du grand public, comme Alias et Autocad d’Autodesk, Catia et Icem Surf de Dassault Systèmes ou encore NX de Siemens.
Selon son expérience et le cadre dans lequel il évolue, le salaire annuel d’un Vehicle Artist débutant oscille entre 26 000 € et 30 000 € (source studyrama).
Selon le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), le salaire d’un Vehicle Artist dans l’industrie du jeu vidéo varie en fonction de l’expérience et de la localisation:
Avec de l’expérience, le vehicle Artist peut être amené à occuper un poste de management et d’organisation.
L’évolution la plus évidente d’un Vehicle Artist est Lead Vehicle Artist qui implique plus de responsabilités.
Dans le domaine du jeu vidéo, de nombreuses entreprises recrutent des Vehicle Artists. Par exemple : Kylotonn (Test Drive Unlimited), Nadeo (Trackmania) ou encore Ubisoft Ivory Tower (The Crew)…
Les autres secteurs potentiels sont l’industrie automobile ainsi que la production audiovisuelle et publicitaire spécialisée dans le design industriel ou mécanique.
ISART, l’école des jeux vidéo, met l’accent sur l’enseignement des outils et des logiciels les plus utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, tout en développant une solide compréhension des défis techniques liés à la création de contenu visuel.
De plus, les étudiants sont formés à des compétences transversales essentielles comme la communication, la gestion de projet et le travail en équipe, qui sont cruciales pour réussir dans un environnement collaboratif.
Les étudiants bénéficient également d’une approche pratique, travaillant sur des projets réels en collaboration avec des professionnels lors des stages ou alternance (alternance en mastère à Paris).
La formation Game Art d’ISART Digital prépare au métier de Vehicle Artist en offrant des compétences à la fois artistiques et techniques, permettant de lier les aspects créatifs du jeu vidéo aux contraintes techniques du développement.
La formation est dispensée sur les trois campus de l’école.
Elle est accessible post-bac et hors Parcoursup, avec des admissions parallèles possibles jusqu’en Mastère 1.
D’autres métiers du jeu vidéo partagent un même intérêt pour l’alliance de l’art et de la technologie comme Technical Artist, Technical Director, Shader Artist…
Candidater à la formation Game Art
Établissement d’enseignement supérieur privé
60 bd Richard-Lenoir,
75011 Paris
Le standard est ouvert de 9h à 18h
Établissement d’enseignement supérieur privé
63 avenue Simone Veil,
06200 Nice
Le standard est ouvert de 9h à 18h
Établissement privé non subventionné
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal, QC H3G 1R8
Le standard est ouvert de 8h30 à 17h (UTC -5)
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60 bd Richard-Lenoir, 75011 Paris
Standard : 9h > 18h
63 avenue Simone Veil, 06200 Nice
Standard : 9h > 18h
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal,
QC H3G 1R8
Standard : 8h30 > 17h