Formation, compétences et carrière
Le Chef de projet jeu vidéo coordonne le développement d’un jeu, en gérant les équipes, les délais et les ressources.
Il veille au respect des objectifs fixés et assure la communication entre les parties prenantes (éditeur, directeur de studio, équipe de développement, SI, Marketing, Support utilisateur, DevOps etc.).
Le métier de Chef de projet jeu vidéo englobe les missions suivantes :
Les compétences d’un Chef de projet jeu vidéo incluent :
Une gestion de projet efficace requiert les qualités (ou soft skills) suivantes :
La gestion de projet implique la maîtrise d’un éventail d’outils pour garantir une organisation optimale et un suivi efficace des tâches de l’équipe de développement et de l’état d’avancé du projet. Les plus couramment utilisés sont Jira, Trello, Notion, Linear, Hack&Plan, Suite Microsoft, Suite Google.
Une connaissance des méthodologies agiles, comme Scrum et Kanban, est également essentielle pour adapter les processus aux besoins des équipes et du produit.
Le Chef de projet joue un rôle clé dans la coordination de l’équipe de développement.
Il agit comme un intermédiaire entre les différents métiers du jeu vidéo, veillant à ce que la communication reste fluide, résolvant les conflits éventuels, et s’assurant que tout le monde travaille vers des objectifs communs tout en respectant le budget et qualité attendue.
Le Chef de projet jeu vidéo possède une vision globale et détaillée de toutes les étapes de la création d’un jeu :
Les studios recherchent généralement des candidats ayant une connaissance approfondie des processus de création et de développement des jeux afin d’être en capacité de manager une équipe d’experts du développement de jeu. La maîtrise des processus collaboratifs, de la planification et des outils agiles est particulièrement utile et pertinente.
Des expériences en gestion de projets (IT, audiovisuel, événementiel), en coordination interdisciplinaire (production audiovisuelle, édition) ou en marketing digital apportent des compétences transversales intéressantes utiles pour un Chef de Projet Jeu Vidéo.
Les stages dans des studios de développement de jeux vidéo (en marketing, développement, Producing par exemple) sont une excellente porte d’entrée pour acquérir une compréhension pratique des processus de production et travailler aux côtés de professionnels de l’industrie du jeu vidéo.
Les stagiaires développent également des compétences en communication et en collaboration, essentielles pour un futur Chef de projet.
Une expérience préalable en gestion de projet, même en dehors de l’industrie du jeu vidéo, est un atout majeur.
Travailler sur des projets impliquant des délais stricts, des équipes multidisciplinaires et des ressources limitées développe les compétences nécessaires pour gérer les défis propres à l’industrie du jeu vidéo.
La participation à des projets personnels ou collaboratifs, comme la création d’un jeu vidéo indépendant ou des game jams, la création d’un produit digital, ou encore l’organisation d’événement en rapport avec l’industrie du jeu vidéo ou de la technologie, permettent de comprendre les contraintes organisationnelles, de collaboration et de création tout en développant son portfolio.
Un Chef de projet jeu vidéo débutant gagne entre 28 000 € et 30 000 € annuels (source l’Étudiant), avec une progression pouvant aller jusqu’à 60 000 € sur des hauts niveaux de responsabilité et séniorité, après plusieurs années, notamment dans les studios internationaux.
Les salaires des Chefs de projet jeu vidéo varient en fonction de plusieurs facteurs, notamment l’expérience, la localisation (International, Paris ou régions) et la taille du studio, le type de projet, la taille des équipes à manager, la nature des missions et le niveau de responsabilité.
Avec de l’expérience, un Chef de projet jeu vidéo peut aspirer à des postes à responsabilité accrue, comme celui de Executive Producer, Directeur de Production ou Directeur de studio, ou encore évoluer vers le marketing, l’édition ou le conseil en gestion de projets.
Les compétences acquises dans la gestion de projets et la coordination d’équipes multidisciplinaires sont également transférables à d’autres secteurs, comme la technologie, l’audiovisuel, l’événementiel…
De nombreux types d’entreprises recrutent des Chefs de projet jeu vidéo, allant des grands studios comme Ubisoft, Gameloft, Epic Games ou Electronic Arts, aux studios de taille moyenne comme Quantic Dream, DontNod, Voodoo, et aux studios indépendants.
Par ailleurs, certaines agences de gamification ou entreprises technologiques élargissent leur offre pour inclure des projets liés aux jeux vidéo, offrant ainsi des opportunités supplémentaires (événementiel, banque, associatif, éducation etc.).
Les formations post-bac en management et/ou gestion de projet sont idéales pour acquérir les bases nécessaires à ce métier (écoles de jeu vidéo, école de commerce, école d’ingénieur).
À Paris et Nice, ISART propose le master “Manager jeu vidéo”, en partenariat avec l’école Excelia Business School.
Ce Master grande école forme les étudiants à la gestion et à commercialisation de projets créatifs, à la coordination des équipes pluridisciplinaires et à la maîtrise des outils spécifiques à l’industrie.
Les étudiants participent à des projets collaboratifs qui simulent les conditions réelles de production dans un studio.
Cette expérience pratique, combinée à des stages obligatoires, leur permet de développer leur expertise et leur réseau professionnel.
Les études en management de projets numériques permettent de développer une compréhension approfondie des méthodologies de gestion adaptées à des environnements techniques et créatifs.
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Établissement d’enseignement supérieur privé
60 bd Richard-Lenoir,
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Le standard est ouvert de 9h à 18h
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