Concevez et réalisez l'univers graphique d'un jeu vidéo
Admission
Bac + Entretien + Portfolio
Admission possible jusqu’en Mastère 1re année
Durée
5
Années
Diplôme
RNCP niveau 7
Rythme
Campus Paris : temps plein puis rythme alterné en Mastère
Campus Nice : temps plein
Campus
PARIS
NICE
MONTRÉAL
Accueil » Formations » Game Art
98%
Obtention du diplôme
(promos 2021 à 2023)
85%
Insertion professionnelle
(promos 2021 à 2023)
93%
Alumni satisfaits de la formation
(promos 2021 à 2023)
Formation
La formation Game Art d’ISART permet d’acquérir les compétences graphiques et managériales nécessaires pour travailler dans chaque spécialité artistique d’un projet de jeu vidéo.
Les étudiants abordent en Bachelor tous les logiciels et techniques graphiques utilisés dans l’Industrie pour concevoir un jeu vidéo. Par le biais d’exercices individuels et par le travail en équipe, les étudiants travaillent sur des thèmes et des cas concrets volontairement très différents.
…
Le Mastère permet aux étudiants d’apprendre à collaborer en conditions réelles de production.
En plus d’exercer leur créativité, ils apprennent à organiser et gérer toutes les étapes de production dans un projet Jeu Vidéo inter-cursus.
Ils réalisent un jeu complet comme dans l’Industrie, en équipe avec les Game Designers, Game Design & Programmers, Programmers, Sound Designers et Producers.
C’est l’occasion pour eux de mettre en valeur toute leur créativité, tout en maîtrisant et respectant les contraintes et paramètres de la création et production d’un jeu vidéo.
Les élèves de Terminale doivent obtenir le Bac (ou équivalent) et réussir les épreuves d’admission de l’école qui se composent d’un entretien et de la présentation d’un portfolio.
Pour les titulaires d’un bac+1 à bac+4, il est possible d’intégrer la formation en année supérieure, jusqu’au Mastère 1.
Acquérir les compétences graphiques et managériales liées à la production graphique d’un jeu vidéo :
La formation Game Art intègre des périodes en entreprise, de façon à développer l’employabilité des étudiants, dès les études.
Le titre RNCP de niveau 7 « Expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux » est délivré à la fin des études selon les résultats obtenus.
Ce diplôme atteste que les étudiants ont acquis les compétences hard skills (métier) et soft skills (sociales) attendues, ont atteint un niveau d’anglais suffisant pour travailler dans une équipe internationale; et qu’ils ont validé une expérience professionnelle en entreprise.
La certification professionnelle délivrée à l’issue de la formation Game Art est accessible via une VAE.
Les informations supplémentaires sont disponibles sur la page Diplômes / VAE.
Programme
Fondamentaux
Perfectionnement
Maîtrise
Spécialisation
Expertise
Temps plein
Contenu pédagogique
Histoire du Cinéma d’Animation et des Effets Spéciaux | Histoire du Jeu Vidéo | Conférences image | Langage filmique | Histoire de l’art | Histoire des styles
Dessin d’observation | Photographie | Morphologie animale | Morphologie humaine | Nu | Sculpture | Character design | Décor en perspective | Décor 3D | Maquette | Encrage | Couleur traditionnelle | Couleur digitale | Animation 2D | Storyboard
Développement de création visuelle : projets individuels & exposés en groupe | Projet Humain & Citoyen | Oral de fin d’année
Stage ou bénévolat possible
Poursuite d'études
À l’issue de cette 1re année artistique, les étudiants peuvent intégrer :
Temps plein
Contenu pédagogique
Logiciels 3D : Modélisation de bâtiments et véhicules | Placement caméra | Paramètres de rendu | Modélisation de personnage | Rigging, Skinning et Animation | Moteurs de jeu appliqués à la 2D et à la 3D
Character design | Anatomie | Morphologie humaine et animale | Animation | Couleur | Design décors
Histoire du Jeu Vidéo | Création d’univers | Construction d’une charte graphique | Typographie et mise en page
Projet de Fin d’Année | Projet inter-cursus Platformer | Projet
individuel 3D conception & réalisation | Projet d’entrée en stage
Stage d’été de 1 mois
Temps plein
Contenu pédagogique
Direction artistique | Production graphique
Morphologie animale | Animation | Conception d’univers | conception d’univers | Conception de décors et personnages | Initiation design d’interface | Lumières et effets spéciaux | Conception de créature
Animation | Conception modulaire | Modélisation et optimisation d’éléments de jeu | Rendu des matières | Lumières et effets spéciaux | Moteurs de jeu 3D
Apprentissage des bases 1/2
Game Week | Réalisation de niveaux de jeu en 2D | Projet de Fin de Bachelor : conception & réalisation de personnages et d’un décor en 3D | Projet d’Expérience Professionnelle
Stage de 3 mois (fév/avril)
Alterné ou plein
Contenu pédagogique
Direction artistique | Production graphique | Organisation et présentation de projet | Prototypage graphique
Animation et rigging avancé | Conception 2D et 3D (décors et personnages) | Design d’interface | Lumières et effets spéciaux 2D et 3D | Rendu des matières | Utilisation des moteurs de jeu | Création de niveaux de jeu 2D et 3D | Modélisations avancées | Sculpt
Apprentissage des bases 2/2
Projet de Spécialisation Professionnelle | Projet Jeu Vidéo inter-cursus
26 semaines minimum à réaliser sur l’ensemble du mastère :
Campus Paris : stage alterné ou contrat de professionnalisation/apprentissage
Campus Nice : stage temps plein
alterné ou plein
Contenu pédagogique
Direction artistique | Production graphique avancée
Animation 2D et 3D | Conception 2D et 3D (décors et personnages) | Design d’interface | Lumières et effets spéciaux 2D et 3D | Rendu des matières | Maîtrise du moteur de jeu | Sculpt
Apprentissage des règles élémentaires
Projets de spécialisation | Soutenance Professionnelle | TOEIC : test international d’anglais
26 semaines minimum à réaliser sur l’ensemble du mastère :
Campus Paris : stage alterné ou contrat de professionnalisation/apprentissage
Campus Nice : stage temps plein
Témoignages
Carrière
La formation Game Art ouvre la voie à une diversité de métiers, dans les secteurs du jeu vidéo, du web, du ludo-éducatif, du serious game…
Graphiste / Artiste 3D | Concept Artist | Game Artist | Lookdev Artist | Environment Artist | Modeling Artist | Rigging Artist | Layout / Previs Artist | Animateur 3D | Lighting Artist | FX Artist | FX Supervisor | Technical Director | Lead Compositor | Digital Matte Painter | CG Generalist | CG Supervisor | Chara Designer
Plus
60 bd Richard-Lenoir,
75011 Paris
Le standard est ouvert de 9h à 18h
63 avenue Simone Veil,
06200 Nice
Le standard est ouvert de 9h à 18h
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal, QC H3G 1R8
Le standard est ouvert de 8h30 à 17h (UTC -5)
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